Kuromasu
Sombrea casillas para cumplir las pistas numéricas
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Sobre Kuromasu
Una cuadrícula lógica de Kuromasu: cada casilla se vuelve turquesa o negra, las casillas negras no pueden tocarse, todas las turquesa deben seguir conectadas y cada número indica a cuántas casillas turquesa alcanza. Los movimientos que hacen irresoluble la cuadrícula se ponen en rojo, y hay revelaciones limitadas. A los tableros diarios fácil y difícil se suman tableros infinitos y días anteriores.
- Cómo se juega
- Deducción
- Idiomas
- Cualquiera (no hace falta leer)
- Acertijo diario
- Sí
- Modo ilimitado
- Sí
- Archivo
- Sí
- Creado por
- nibble.games
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